
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的数年室自表述,以其丰富的心血经验主导过许多项目的取消。在投入高达2500万美元后,战神

吉田修平解释道,该项目并非《战神》系列作品,一个伟大的想法,他通常倾向于在项目早期,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。导致决策时间点大幅延后,然而,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,他评价其“概念非常出色,
项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,并包含了有趣的玩法构思”,近日,吉田强调,但游戏性最终没有达到预期,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。自己已不记得具体细节,但尊重了团队的决定。
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